שש בש – מערכת הדירוג
סקירה כללית
המשחק משתמש במערכת הדירוג Glicko-2. הדירוג שלך מתעדכן מיד אחרי כל משחק לפי התוצאה והדירוג של היריב.
פרופיל הדירוג שלך
1. דירוג (R) - ברירת מחדל: 1500.0
רמת המיומנות שלך. מספרים גבוהים יותר מציינים שחקנים חזקים יותר.
- שחקנים חדשים מתחילים ב-1500.0
- הדירוג משתנה לפי תוצאות המשחק
- חוזק היריב משפיע על שינוי הנקודות
- השפעת הניצחון/הפסד תלויה בדירוג (R) של היריב
- מוצג מעוגל לספרה עשרונית אחת; שוויונות מוכרעים לפי הערך המדויק
2. סטיית דירוג (D) - ברירת מחדל: 500
חוסר ודאות לגבי המיומנות האמיתית שלך
- סטייה (D) גבוהה = המערכת לא בטוחה לגבי הרמה שלך
- סטייה (D) נמוכה = המערכת בטוחה בדירוג שלך
- משחק מפחית את הסטייה (D) שלך
- חוסר משחק מגדיל את הסטייה (D) שלך עם הזמן (מקסימום 500)
3. תנודתיות (V) - ברירת מחדל: 0.09
עד כמה הביצועים שלך עקביים
- תנודתיות (V) נמוכה = שחקן עקבי
- תנודתיות (V) גבוהה = תוצאות בלתי צפויות
איך הדירוג משתנה
עדכונים מיידיים
הדירוג שלך משתנה מיד אחרי כל משחק למשוב מיידי
ניצחונות רגילים
- ניצחון על יריבים בדירוג גבוה יותר: עלייה גדולה בדירוג
- ניצחון על יריבים דומים: עלייה בינונית בדירוג
- ניצחון על יריבים בדירוג נמוך יותר: עלייה קטנה בדירוג
ניצחונות מרס
ניצחון מרס נחשב כשני משחקים, ומעניק בערך כפליים השפעה על הדירוג.
הפסדים
אותו היגיון פועל גם בכיוון ההפוך - הפסד לשחקנים בדירוג נמוך יותר כואב יותר מהפסד לשחקנים בדירוג גבוה יותר.
יתרון השחקן הפותח
שחקן 1 (שמטיל ראשון) מנצח מעט יותר מול יריבים שווים — בערך 52% מהמקרים, לפי מדידה ממשחקים אמיתיים. כפיצוי, שחקן 2 מרוויח קצת יותר בניצחון ומפסיד קצת פחות בהפסד.
חוסר פעילות
- הדירוג שלך נשאר זהה (אין דעיכת דירוג)
- הסטייה (D) שלך עולה (המערכת נעשית פחות בטוחה)
- הסטייה (D) המקסימלית מוגבלת ל-500
התאמת יריבים
התאמה סטנדרטית (40-60% סיכוי לניצחון)
- טווח דירוג: ±400 נקודות
- מתחשב בדירוג (R) ובסטייה (D)
אחרי המתנה ארוכה (טווח דירוג של ±600 בלבד)
- טווח הדירוג מתרחב בהדרגה עד ±600 נקודות
- איכות ההתאמה מתרככת בהדרגה
גבולות ומגבלות
- תנודתיות (V): מקסימום 0.1
- סטייה (D): 45-500
- דירוג (R): מינימום 400, ללא תקרה; החישובים מונעים תנודות קיצוניות
טיפים
- שחק באופן קבוע כדי לשמור על סטייה (D) נמוכה
- שחק 5+ משחקים בכל מפגש למדידת תנודתיות (V) מדויקת
- אל תדאג להפסדים - המערכת מתחשבת בחוזק היריב
- ניצחונות מרס נותנים השפעה כפולה - אבל גם הפסדי מרס