बैकगैमन – रेटिंग प्रणाली

अवलोकन

यह खेल Glicko-2 रेटिंग प्रणाली का उपयोग करता है। तुम्हारी रेटिंग हर खेल के बाद नतीजे और तुम्हारे प्रतिद्वंद्वी की रेटिंग के आधार पर तुरंत अपडेट होती है।

तुम्हारी रेटिंग प्रोफ़ाइल

1. रेटिंग (R) — डिफ़ॉल्ट: 1500.0

तुम्हारा कौशल स्तर। संख्या जितनी ऊँची, खिलाड़ी उतना मज़बूत।

2. रेटिंग विचलन (D) — डिफ़ॉल्ट: 500

तुम्हारे वास्तविक कौशल के बारे में अनिश्चितता

3. अस्थिरता (V) — डिफ़ॉल्ट: 0.09

तुम्हारा प्रदर्शन कितना सुसंगत है

रेटिंग कैसे बदलती हैं

तत्काल अपडेट

तत्काल फ़ीडबैक के लिए हर खेल के बाद तुम्हारी रेटिंग तुरंत बदलती है।

सामान्य जीत

गैमन जीत

गैमन जीत 2 खेलों के बराबर गिनी जाती है, जिससे रेटिंग पर लगभग दोगुना असर पड़ता है।

हार

वही तर्क विपरीत रूप में लागू होता है — निम्न-रेटेड खिलाड़ियों से हारना उच्च-रेटेड खिलाड़ियों से हारने से अधिक नुकसान पहुँचाता है।

पहले खिलाड़ी का लाभ

खिलाड़ी 1 (जो पहले पासा फेंकता है) समान स्तर के विरोधियों के ख़िलाफ़ थोड़ा ज़्यादा बार जीतता है — असली खेलों के अनुसार लगभग 52% बार। इसकी भरपाई के लिए, खिलाड़ी 2 जीतने पर थोड़ा ज़्यादा अंक पाता है और हारने पर थोड़ा कम गँवाता है।

निष्क्रियता

मैचमेकिंग

मानक मिलान (40–60% जीत संभावना)

लंबे इंतज़ार के बाद (केवल ±600 रेटिंग रेंज)

सीमाएं

टिप्स

खेल शुरू करो