تخته نرد – سیستم رتبه‌بندی

بررسی کلی

این بازی از سیستم رتبه‌بندی Glicko-2 استفاده می‌کند. رتبه‌ات بلافاصله پس از هر بازی بر اساس نتیجه و رتبه حریفت به‌روز می‌شود.

پروفایل رتبه‌ات

1. رتبه (R) - پیش‌فرض: 1500.0

سطح مهارتت. اعداد بالاتر به معنای بازیکنان قوی‌تر است.

2. انحراف رتبه (D) - پیش‌فرض: 500

عدم قطعیت درباره مهارت واقعی‌ات

3. نوسان (V) - پیش‌فرض: 0.09

میزان ثبات عملکردت

چگونه رتبه‌ها تغییر می‌کنند

به‌روزرسانی‌های فوری

رتبه‌ات بلافاصله پس از هر بازی برای بازخورد فوری تغییر می‌کند

بردهای عادی

بردهای مارس

بردهای مارس به عنوان ۲ بازی محاسبه می‌شوند و تأثیر تقریباً دوبرابری بر رتبه دارند.

باخت‌ها

همان منطق به صورت معکوس اعمال می‌شود - باختن به بازیکنان با رتبه پایین‌تر بیشتر از باختن به بازیکنان با رتبه بالاتر آسیب می‌زند.

مزیت بازیکن اول

بازیکن اول (کسی که اول تاس می‌اندازد) در برابر حریفان هم‌سطح کمی بیشتر می‌برد — حدود ۵۲٪ مواقع، بر اساس بازی‌های واقعی. برای جبران، بازیکن دوم هنگام برد کمی بیشتر امتیاز می‌گیرد و هنگام باخت کمی کمتر از دست می‌دهد.

غیرفعال بودن

همتاسازی

همتاسازی استاندارد (40-60٪ احتمال برد)

پس از انتظار طولانی (فقط محدوده رتبه ±600)

حدود و محدودیت‌ها

نکات

شروع بازی