Backgammon – Ratingsystem
Oversikt
Spillet bruker ratingsystemet Glicko-2. Ratingen din oppdateres umiddelbart etter hvert spill basert på resultatet og motstanderens rating.
Ratingprofilen din
1. Rating (R) – standard: 1500.0
Ferdighetsnivået ditt. Høyere tall betyr sterkere spillere.
- Nye spillere starter på 1500.0
- Ratingen endres basert på spillresultater
- Motstanderens styrke påvirker poengendringene
- Effekten av seier/tap avhenger av motstanderens rating (R)
- Vises avrundet til 1 desimal; ved likhet avgjøres rekkefølgen av den eksakte verdien
2. Ratingavvik (D) – standard: 500
Usikkerhet om de sanne ferdighetene dine
- Høyt avvik (D) = systemet er usikkert på ferdighetene dine
- Lavt avvik (D) = systemet er sikkert på ratingen din
- Å spille spill reduserer avviket ditt (D)
- Å ikke spille øker avviket ditt (D) over tid (maks 500)
3. Volatilitet (V) – standard: 0.09
Hvor stabil prestasjonen din er
- Lav volatilitet (V) = stabil spiller
- Høy volatilitet (V) = uforutsigbare resultater
Hvordan ratingen endres
Umiddelbare oppdateringer
Ratingen din endres umiddelbart etter hvert spill for direkte tilbakemelding
Vanlige seire
- Å slå høyere ratede motstandere: stor ratingøkning
- Å slå jevnbyrdige motstandere: moderat ratingøkning
- Å slå lavere ratede motstandere: liten ratingøkning
Gammon-seire
Gammon-seire teller som 2 spill og gir omtrent dobbel ratingeffekt.
Tap
Den samme logikken gjelder omvendt – å tape mot lavere ratede spillere svir mer enn å tape mot høyere ratede spillere.
Førstespillerfordel
Spiller 1 (som kaster først) vinner litt oftere mot jevnbyrdige motstandere – omtrent 52 % av tiden, målt fra faktiske spill. For å kompensere får spiller 2 litt mer ved seier og taper litt mindre ved tap.
Å være inaktiv
- Ratingen din forblir den samme (ingen ratingforringelse)
- Avviket ditt (D) øker (systemet blir mindre sikkert)
- Maksimalt avvik (D) er begrenset til 500
Matchmaking
Standard matching (40–60 % vinnersannsynlighet)
- Ratingområde: ±400 poeng
- Tar hensyn til rating (R) og avvik (D)
Etter lang venting (kun ±600 ratingområde)
- Ratingområdet utvides gradvis til ±600 poeng
- Matchkvaliteten slakkes gradvis
Grenser og begrensninger
- Volatilitet (V): maks 0.1
- Avvik (D): 45–500
- Rating (R): Minimum 400, ingen øvre grense; beregningene hindrer ekstreme svingninger
Tips
- Spill jevnlig for å holde avviket (D) lavt
- Spill 5+ spill per økt for nøyaktig måling av volatilitet (V)
- Ikke bekymre deg for tap – systemet tar hensyn til motstanderens styrke
- Gammon-seire gir dobbel effekt – men det gjør gammon-tap også