Backgammon – Spilleregler
Mål
Vær først til å bære av (fjerne) alle de 15 brikkene dine fra brettet.
Brettoppsett
Brettet er delt inn i 4 kvadranter: øverst til høyre, øverst til venstre, nederst til høyre og nederst til venstre. Baren skiller venstre og høyre kvadranter (på stående skjermer ligger den nederst).
- Ditt indre hjemland er alltid nederst – som standard nederst til høyre; du kan flytte det nederst til venstre med kontrollknappen.
Terningkast
- Kast to terninger ved starten av turen din
- Kaster du to like (dobbel), spiller du tallet fire ganger
- Terningverdiene viser hvor mange felt en brikke kan flyttes
- Terningene spilles én om gangen og kan ikke brukes på nytt
Flytting av brikker
- Du flytter brikkene dine rundt brettet mot ditt indre hjemland
- Motstanderen din flytter i motsatt retning rundt brettet
- Hver terning viser hvor mange felt du skal flytte i din retning
Flytte og slå ut
- Du kan flytte til tomme punkter eller til punkter med dine egne brikker
- Punkter med 2+ motstanderbrikker er blokkert
- Flytter du til en enslig motstanderbrikke (en blott), slår du den ut, og den settes på baren
Inn fra baren
- Brikker på baren må komme inn igjen før du gjør andre trekk
- Terningene dine avgjør hvor du kommer inn igjen i motstanderens indre hjemland
- Du kan ikke komme inn på et punkt som er blokkert av 2+ motstanderbrikker
Bære av
Å bære brikkene dine av brettet når alle er i ditt indre hjemland.
- Bare tillatt når alle brikkene dine er i ditt indre hjemland
- Bruk nøyaktig terningverdi for å bære av fra tilsvarende punkt
- Er terningen høyere enn det høyeste punktet der du har brikker, bærer du av fra det punktet
Må bruke alle terninger
Du må bruke alle terningene dine hvis en lovlig trekkrekkefølge tillater det. Du kan ikke spille et trekk som lar en terning stå ubrukt når et annet trekk ville brukt dem alle.
Må spille den høyeste terningen
Når bare én terning kan spilles, må du spille den høyeste.
Minimer sløsing med avstand (pip)
Bærer du av med en terning som er høyere enn nødvendig, går den overskytende avstanden (pip) til spille. Hvis en annen rekkefølge bruker alle terningene dine og sløser mindre med avstand (pip), må du spille den.
Ingen lovlige trekk
Har du ingen lovlige trekk, går turen automatisk videre.
Vinnerbetingelser
Når du har båret av alle 15 brikkene:
- Teller som 1 spill hvis motstanderen har båret av minst én brikke
- Teller som 2 spill (gammon) hvis motstanderen ikke har båret av noen brikker
Tidsoverskridelse: teller som 2 spill (gammon) når en tidsbank går tom – seieren må kreves
Oppgivelse: teller som 2 spill (gammon) hvis den som gir opp, ikke har båret av noen brikker, ellers 1
Betenkningstid
- 11 sekunder per tur
- 90 sekunders tidsbank per spiller
- Turtiden telles ned først, deretter tidsbanken din
- Når tidsbanken din er brukt opp, må motstanderen kreve seieren