Backgammon – Spilleregler
Formål
Vær den første spiller til at fjerne (samle) alle 15 brikker fra brættet.
Brætopsætning
Brættet er opdelt i 4 kvadranter: øverst til højre, øverst til venstre, nederst til højre og nederst til venstre. Midterbaren deler de venstre og højre kvadranter (placeret nederst på stående skærme).
- Dit hjemmefelt er altid i de nederste kvadranter - nederst til højre som standard, men du kan skifte til nederst til venstre ved hjælp af kontrolknappen.
Terningekast
- Kast to terninger i starten af din tur
- At kaste dubletter giver fire træk af det tal
- Terningeværdier viser hvor mange felter en brik kan flytte
- Terninger bruges én ad gangen og kan ikke genbruges
Bevægelse
- Du bevæger dig fra dine ydre kvadranter mod din hjemmekvadranten
- Din modstander bevæger sig i den modsatte retning rundt om brættet
- Hver terning viser hvor mange felter der skal flyttes i din retning
Landing og Slag
- Du kan lande på tomme felter eller dine egne brikker
- Felter med 2+ modstanderbrikker er blokerede
- At lande på en enkelt modstanderbrik sender den til baren
Bar-genindtræden
- Brikker på baren skal genindtræde før andre træk laves
- Genindtrædningspunktet i modstanderens hjemmefelt bestemmes af dine terninger
- Kan ikke genindtræde på felter blokeret af 2+ modstanderbrikker
Fjernelse af Brikker
Fjerne dine brikker fra brættet når de når dit hjemmefelt.
- Kun tilladt når alle dine brikker er i dit hjemmefelt
- Brug nøjagtig terningeværdi til at fjerne fra matchende felt
- Hvis terningen er højere end nødvendigt, fjern fra fjerneste felt (kun hvis ingen brikker længere væk)
Skal Bruge Alle Terninger
Du skal bruge alle tilgængelige terninger hvis en lovlig sekvens findes. Du kan ikke lave træk der spilder terninger når andre træk ville bruge alle terninger.
Skal Bruge den Større Terning
Når kun én terning kan spilles, skal du bruge den større.
Minimér Afstand (Pip)-spild
Når du bærer af med en terning der overskrider, kan du ikke spilde afstand (pip)-værdi hvis en alternativ sekvens bruger alle terninger med mindre spild.
Blokerede Situationer
Hvis ingen lovlige træk er mulige, springes din tur automatisk over
Sejrsbetingelser
Komplet Fjernelse (fjern alle 15 brikker):
- 1x point - hvis modstander har fjernet mindst én brik
- 2x point (Gammon) - hvis modstander ikke har fjernet nogen brikker
Timeout: 2x point (Gammon) når banktiden udløber - skal gøres krav på
Opgivelse: 2x point (Gammon) hvis ingen brikker er båret af, 1x ellers
Tidssystem
- 11 sekunder pr. tur
- 1 minut 30 sekunders banktidsreserve pr. spiller
- Turtid tæller ned først, derefter bruges banktid
- Når banktid er opbrugt, skal modstanderen kræve sejren