طاولة الزهر – قواعد اللعبة
الهدف
كن أول لاعب يجمع (يخرج) جميع الـ 15 حجرًا من اللوحة.
إعداد اللوحة
اللوحة مقسمة إلى أربعة أرباع: أعلى اليمين، أعلى اليسار، أسفل اليمين، وأسفل اليسار. يفصل شريط في المنتصف بين الأرباع اليسرى واليمنى (موضوع في الأسفل على أجهزة الوضع العمودي).
- منزلك دائمًا في الأرباع السفلية - أسفل اليمين افتراضيًا، لكن يمكنك التبديل إلى أسفل اليسار باستخدام زر التحكم.
رمي النرد
- ارمِ نردين في بداية دورك
- رمي زوج يمنح أربع حركات من هذا الرقم
- قيمة النرد تظهر كم نقطة يمكن للحجر أن يتحرك
- يتم استخدام النرد واحدًا تلو الآخر ولا يمكن إعادة استخدامه
الحركة
- تتحرك من الأرباع الخارجية نحو ربع منزلك
- يتحرك خصمك في الاتجاه المعاكس حول اللوحة
- كل نرد يظهر كم نقطة تتحرك في اتجاهك
وضع الحجر والضرب
- يمكنك وضع الحجر على نقاط فارغة أو على حجارتك الخاصة
- النقاط التي بها حجران أو أكثر للخصم محجوبة
- النزول على حجر منفرد للخصم يرسله إلى الشريط
إعادة الدخول من الشريط
- يجب إعادة إدخال الحجارة من الشريط قبل القيام بحركات أخرى
- نقطة إعادة الدخول في منزل الخصم تتحدد بقيمة النرد
- لا يمكن إعادة الدخول على نقاط بها حجران أو أكثر للخصم
جمع الحجارة
جمع حجارتك من اللوحة عندما تصل إلى منزلك
- مسموح فقط عندما تكون جميع حجارتك في منزلك
- استخدم القيمة الدقيقة للنرد للجمع من النقطة المطابقة
- إذا كان النرد أعلى من اللازم، اجمع من النقطة الأبعد (فقط إذا لم تكن هناك حجارة أبعد)
يجب استخدام جميع النرد
يجب استخدام جميع قيم النرد المتاحة إذا كان هناك تسلسل قانوني. لا يمكنك القيام بحركات تهدر النرد إذا كانت هناك حركات أخرى تستخدم كل النرد.
يجب استخدام النرد الأكبر
عندما يمكن لعب نرد واحد فقط، يجب استخدام الأكبر.
تقليل هدر المسافة (Pip)
عند جمع الحجارة بنرد يتجاوز المطلوب، لا يمكنك هدر قيمة المسافة (pip) إذا كان هناك تسلسل بديل يستخدم كل النرد بهدر أقل.
المواقف المحجوبة
إذا لم تكن الحركات القانونية ممكنة، يتم تجاوز دورك تلقائيًا
شروط الفوز
جمع كامل (جمع كل الـ 15 حجرًا):
- 1x نقطة - إذا جمع الخصم حجرًا واحدًا على الأقل
- 2x نقطة (مارس) - إذا لم يجمع الخصم أي حجارة
انتهاء الوقت: 2x نقطة (مارس) عند انتهاء وقت البنك - يجب المطالبة
الاستسلام: 2x نقطة (مارس) إذا لم يتم جمع أي حجارة، 1x خلاف ذلك
نظام المؤقت
- 11 ثانية لكل دور
- احتياطي وقت البنك 1 دقيقة و30 ثانية لكل لاعب
- يحسب وقت الدور أولاً، ثم يستخدم وقت البنك
- عندما ينفد وقت البنك، يجب على الخصم المطالبة بالفوز