ნარდი – თამაშის წესები
მიზანი
იყავი პირველი მოთამაშე, ვინც 15-ვე ქვას დაფიდან აკრეფს (გამოიყვანს).
დაფის განლაგება
დაფა იყოფა 4 მეოთხედად: ზედა მარჯვენა, ზედა მარცხენა, ქვედა მარჯვენა და ქვედა მარცხენა. ბარი ჰყოფს მარცხენა და მარჯვენა მეოთხედებს (ვერტიკალურ ეკრანზე ის ქვემოთაა).
- შენი სახლი ყოველთვის ქვედა მეოთხედებშია — ნაგულისხმევად ქვედა მარჯვენა, მაგრამ მართვის ღილაკით შეგიძლია ქვედა მარცხენაზე გადართო.
კამათლის გაგორება
- სვლის დასაწყისში გააგორე ორი კამათელი
- დუბლის გაგორებისას მის რიცხვს ოთხჯერ თამაშობ
- კამათლის მნიშვნელობები აჩვენებს, რამდენი უჯრით შეუძლია ქვას გადაადგილება
- კამათლები სათითაოდ ითამაშება და ხელახლა ვერ გამოიყენება
გადაადგილება
- შენი ქვები დაფის გარშემო შენი სახლისკენ მოძრაობს
- შენი მოწინააღმდეგე დაფაზე საპირისპირო მიმართულებით მოძრაობს
- თითოეული კამათელი აჩვენებს, რამდენი უჯრით უნდა გადახვიდე შენი მიმართულებით
გადასვლა და მოკვლა
- შეგიძლია გადახვიდე ცარიელ უჯრებზე ან საკუთარ ქვებზე
- უჯრა, სადაც მოწინააღმდეგის 2+ ქვა დგას, დახურულია
- თუ მოწინააღმდეგის მარტო მდგარ ქვაზე (ბლოტზე) გადახვალ, მას მოკლავ და ბარზე გაგზავნი
ბარიდან შემოსვლა
- სხვა სვლამდე ბარზე მყოფი ქვები უნდა შემოიყვანო
- კამათელი წყვეტს, მოწინააღმდეგის სახლის რომელ უჯრაზე შემოხვალ
- ვერ შემოხვალ უჯრაზე, რომელიც მოწინააღმდეგეს 2+ ქვით აქვს დახურული
ქვების აკრეფა
შენი ქვების დაფიდან აკრეფა, როცა ყველა მათგანი შენს სახლშია.
- დაშვებულია მხოლოდ მაშინ, როცა ყველა შენი ქვა შენს სახლშია
- გამოიყენე კამათლის ზუსტი მნიშვნელობა შესაბამისი უჯრიდან ასაკრეფად
- თუ კამათელი შენს ყველაზე შორეულ დაკავებულ უჯრაზე მეტს აჩვენებს, აკრიფე ამ უჯრიდან
ყველა კამათელი უნდა ითამაშო
ყველა კამათელი უნდა ითამაშო, თუ ამის საშუალებას რომელიმე დასაშვები თანმიმდევრობა იძლევა. ვერ ითამაშებ სვლას, რომელიც კამათელს გამოუყენებელს ტოვებს, თუ სხვა სვლით ყველა კამათელს ითამაშებდი.
დიდი კამათელი უნდა ითამაშო
როცა მხოლოდ ერთი კამათლის თამაში შეიძლება, დიდი უნდა ითამაშო.
დაკარგული მანძილის (pip) მინიმუმამდე დაყვანა
როცა ქვას საჭიროზე დიდი კამათლით კრეფ, ზედმეტი მანძილი (pip) იკარგება. თუ სხვა თანმიმდევრობა ყველა კამათელს იყენებს და ნაკლებ მანძილს კარგავს, სწორედ ის უნდა ითამაშო.
როცა სვლა არ გაქვს
თუ დასაშვები სვლა არ გაქვს, სვლა ავტომატურად გამოგეტოვება.
მოგების პირობები
15-ვე ქვის აკრეფა:
- ითვლება 1 თამაშად, თუ მოწინააღმდეგემ ერთი ქვა მაინც აკრიფა
- ითვლება 2 თამაშად (მარსი), თუ მოწინააღმდეგეს არცერთი ქვა არ აუკრეფია
დროის ამოწურვა: როცა მოწინააღმდეგეს სარეზერვო დრო ამოეწურება, ეს 2 თამაშად (მარსი) ითვლება — მოგება უნდა მოითხოვო
დანებება: ითვლება 2 თამაშად (მარსი), თუ დანებებულ მოთამაშეს არცერთი ქვა არ აუკრეფია, სხვა შემთხვევაში — 1 თამაშად
ტაიმერის სისტემა
- 11 წამი თითო სვლაზე
- 90 წამი სარეზერვო დრო თითო მოთამაშეზე
- ჯერ სვლის დრო იხარჯება, შემდეგ — შენი სარეზერვო დრო
- როცა შენი სარეზერვო დრო ამოიწურება, მოწინააღმდეგემ მოგება უნდა მოითხოვოს