Tavla – Oyun Kuralları
Amaç
15 pulunun tamamını tahtadan toplayan (kaldıran) ilk oyuncu ol.
Tahta Kurulumu
Tahta 4 çeyreğe bölünmüştür: sağ üst, sol üst, sağ alt ve sol alt. Bar, sol ve sağ çeyrekleri ayırır (dikey ekranlarda altta konumlanır).
- İç sahan her zaman alt çeyreklerden birindedir. Varsayılan olarak sağ alttadır, ama kontrol düğmesiyle sol alta alabilirsin.
Zar Atma
- Her sıranın başında iki zar at
- Çift gelirse o sayıyı dört kez oynarsın
- Zar değerleri bir pulun kaç hane ilerleyebileceğini gösterir
- Zarlar tek tek oynanır; aynı zar iki kez oynanamaz
Hareket
- Pullarını tahta etrafında kendi iç sahana doğru ilerletirsin
- Rakibin tahta etrafında ters yönde hareket eder
- Her zar, senin yönünde kaç hane ilerleyeceğini gösterir
Kapı ve Kırma
- Boş hanelere veya kendi pullarının olduğu hanelere oynayabilirsin
- Rakibin 2 veya daha fazla pulu olan hane kapıdır; oraya oynayamazsın
- Rakibin tek pulu olan haneye oynarsan o pulu kırıp bara gönderirsin
Kırık Pul
- Kırık pulun varsa, başka hamle yapmadan önce onu oyuna sokmalısın
- Kırık pul, rakibin iç sahasına zarın gösterdiği haneden girer
- Rakibin kapı yaptığı hanelerden giremezsin
Pul Toplama
Tüm pulların iç sahana ulaştığında tahtadan toplama.
- Sadece tüm pulların iç sahanda olduğunda izin verilir
- Zarın gösterdiği haneden pul topla
- Zar, pulunun bulunduğu en uzak haneden büyükse o haneden topla
Tüm Zarları Oynamalısın
Tüm zarları oynayabileceğin geçerli bir hamle dizisi varsa, hepsini oynamalısın. Böyle bir seçenek varken zar boşa harcayan hamle yapamazsın.
Büyük Zarı Oynamalısın
Sadece bir zar oynanabiliyorsa, büyük olanı oynamalısın.
Mesafe (Pip) İsrafını Azalt
Toplama sırasında taşan zarla oynarken, tüm zarları daha az israfla oynayan bir seçenek varsa mesafe (pip) değerini boşa harcayamazsın.
Gele
Oynayabileceğin hamle yoksa sıran otomatik olarak rakibe geçer.
Kazanma Koşulları
Tam Pul Toplama (15 pulun tamamını toplama):
- 1 oyun: rakip en az bir pul toplamışsa
- 2 oyun (mars): rakip hiç pul toplamamışsa
Zaman Aşımı: Banka süresi dolunca 2 oyun (mars) sayılır; galibiyet alınmalı
Teslim Olma: Teslim olan hiç pul toplamadıysa 2 oyun (mars), aksi halde 1 oyun
Zamanlayıcı Sistemi
- Sıra başına 11 saniye
- Oyuncu başına 1 dakika 30 saniye banka süresi
- Önce sıra süresi, sonra banka süresi kullanılır
- Banka süresi bitince rakibin galibiyeti alması gerekir