Tavla – Puan Sistemi

Genel Bakış

Oyun Glicko-2 puanlama sistemini kullanır. Puanın her oyundan sonra sonuca ve rakibinin puanına göre anında güncellenir.

Puan Profilin

1. Puan (R) - Varsayılan: 1500.0

Yetenek seviyen. Daha yüksek sayılar daha güçlü oyuncular anlamına gelir.

2. Sapma (D) - Varsayılan: 500

Sistem senin yeteneğini ne kadar iyi biliyor

3. Oynaklık (V) - Varsayılan: 0.09

Ne kadar tutarlı oynadığın

Puanlar Nasıl Değişir?

Anında Güncellemeler

Her oyundan sonra puanın anında güncellenir

Normal Galibiyetler

Mars Galibiyetleri

Mars galibiyetleri 2 oyun sayılır ve puan etkisi yaklaşık iki kat olur.

Yenilgiler

Aynı mantık tersine işler; düşük puanlı rakibe kaybetmek daha fazla zarar verir.

İlk Oyuncu Avantajı

1. Oyuncu (ilk zar atan) eşit rakiplere karşı biraz daha sık kazanır. Gerçek oyunlara göre bu oran yaklaşık %52'dir. Dengelemek için, 2. Oyuncu kazandığında biraz daha fazla puan alır, kaybettiğinde biraz daha az puan kaybeder.

Pasif Kalmak

Eşleştirme

Standart Eşleştirme (%40-60 kazanma olasılığı)

Uzun Beklemeden Sonra (yalnızca ±600 puan aralığı)

Sınırlar ve Limitler

İpuçları

Oyunu Başlat