Табла – Рейтингова система

Общ преглед

Играта използва рейтинговата система Glicko-2. Рейтингът ти се обновява веднага след всяка игра според резултата и рейтинга на противника.

Твоят рейтингов профил

1. Рейтинг (R) – по подразбиране: 1500.0

Нивото на умението ти. По-високите числа значат по-силен играч.

2. Отклонение на рейтинга (D) – по подразбиране: 500

Несигурност относно истинското ти умение

3. Волатилност (V) – по подразбиране: 0.09

Колко постоянно е представянето ти

Как се променя рейтингът

Незабавни обновявания

Рейтингът ти се променя веднага след всяка игра за незабавна обратна връзка

Обикновени победи

Победи с марс

Победите с марс се броят за 2 игри и имат приблизително двоен ефект върху рейтинга.

Загуби

Същата логика важи и наобратно – загубата от играч с по-нисък рейтинг ти коства повече от загубата срещу по-силен.

Предимство на първия играч

Играч 1 (който хвърля пръв) печели малко по-често срещу равностойни противници – около 52% от случаите, измерено от реални игри. За компенсация Играч 2 получава малко повече точки при победа и губи малко по-малко при загуба.

Неактивност

Намиране на противник

Стандартно търсене (40-60% вероятност за победа)

След дълго чакане (само диапазон ±600)

Граници и лимити

Съвети

Започни игра