طاولة الزهر – نظام التقييم

نظرة عامة

تستخدم اللعبة نظام التقييم Glicko-2. يتم تحديث تقييمك فوراً بعد كل لعبة بناءً على النتيجة وتقييم خصمك.

ملف التقييم الخاص بك

1. التقييم (R) - الافتراضي: 1500.0

مستوى مهارتك. الأرقام الأعلى تعني لاعبين أقوى.

2. انحراف التقييم (D) - الافتراضي: 500

عدم اليقين بشأن مهارتك الحقيقية

3. التقلب (V) - الافتراضي: 0.09

مدى اتساق أدائك

كيف تتغير التقييمات

التحديثات الفورية

يتغير تقييمك مباشرة بعد كل لعبة لتحصل على نتيجة فورية

انتصارات عادية

انتصارات مارس

تحتسب انتصارات مارس كلعبتين، مما يعطي تأثيرًا مضاعفًا تقريبًا على التقييم.

هزائم

نفس المنطق ينطبق بالعكس - الخسارة أمام لاعبين بتقييم أقل تؤذي أكثر من الخسارة أمام لاعبين بتقييم أعلى.

ميزة اللاعب الأول

اللاعب الأول (من يرمي النرد أولاً) يفوز أكثر قليلاً أمام خصوم بنفس المستوى — حوالي 52% من الوقت وفقًا للألعاب الفعلية. للتعويض، يكسب اللاعب الثاني نقاطًا أكثر قليلاً عند الفوز ويخسر نقاطًا أقل قليلاً عند الخسارة.

عدم النشاط

المطابقة

المطابقة القياسية (40-60٪ احتمالية الفوز)

بعد انتظار طويل (نطاق التقييم ±600 فقط)

الحدود والقيود

نصائح

بدء اللعبة