Нарды – Система рейтинга
Обзор
Игра использует рейтинговую систему Glicko-2. Твой рейтинг обновляется сразу после каждой игры на основе результата и рейтинга твоего соперника.
Твой профиль рейтинга
1. Рейтинг (R) - по умолчанию: 1500.0
Уровень навыка. Большие числа означают более сильных игроков.
- Новые игроки начинают с 1500.0
- Рейтинг изменяется на основе результатов игр
- Сила противника влияет на изменения очков
- Влияние победы/поражения зависит от Рейтинга противника (R)
- Отображается с округлением до 1 знака после запятой; при равенстве порядок определяется точным значением
2. Отклонение Рейтинга (D) - по умолчанию: 500
Неопределённость твоего истинного навыка
- Высокое отклонение (D) = система не уверена в твоём навыке
- Низкое отклонение (D) = система уверена в твоём рейтинге
- Игра снижает твоё отклонение (D)
- Неигра увеличивает Отклонение (D) со временем (макс. 500)
3. Волатильность (V) - по умолчанию: 0.09
Насколько постоянна твоя игра
- Низкая волатильность (V) = стабильный игрок
- Высокая волатильность (V) = непредсказуемые результаты
Как изменяется рейтинг
Немедленные обновления
Твой рейтинг меняется мгновенно после каждой игры для немедленной обратной связи
Обычные победы
- Победа над более сильным: большой прирост рейтинга
- Победа над равным: средний прирост рейтинга
- Победа над более слабым: малый прирост рейтинга
Победы марсом
Победы марсом считаются за 2 игры, давая примерно двойное влияние на рейтинг.
Поражения
Та же логика работает в обратном порядке - поражение от более слабого игрока вредит больше, чем поражение от более сильного.
Преимущество первого игрока
Игрок 1 (кто бросает кубики первым) немного чаще выигрывает у равных по силе соперников — примерно в 52% случаев, по реальным играм. Чтобы это компенсировать, Игрок 2 получает чуть больше очков за победу и теряет чуть меньше за поражение.
Неактивность
- Твой рейтинг остаётся прежним (нет снижения рейтинга)
- Твоё отклонение (D) рейтинга увеличивается (система становится менее уверенной)
- Максимальное отклонение (D) ограничено 500
Подбор игры
Стандартный подбор (40-60% вероятность победы)
- Диапазон рейтинга: ±400 очков
- Учитывает рейтинг (R) и отклонение (D)
После долгого ожидания (только диапазон ±600 рейтинга)
- Диапазон рейтинга постепенно расширяется до ±600 очков
- Требования к качеству матча постепенно ослабляются
Границы и ограничения
- Волатильность (V): макс. 0.1
- Отклонение (D): 45-500
- Рейтинг (R): Минимум 400, верхнего предела нет; расчёты предотвращают экстремальные колебания
Советы
- Играй регулярно, чтобы сохранить Отклонение (D) низким
- Играй 5+ игр за сеанс для точного измерения Волатильности (V)
- Не переживай о поражениях - система учитывает силу противника
- Победы марсом дают двойное влияние - но и поражения марсом тоже