双陆棋 – 等级分系统
概述
本游戏采用 Glicko-2 等级分系统。每局结束后,你的等级分会根据结果和对手的等级分立即更新。
你的等级分详情
1. 等级分 (R):默认1500.0
你的实力水平。数字越高,实力越强。
- 新玩家的初始等级分为1500.0
- 等级分根据对局结果变化
- 对手实力影响等级分变化
- 胜负的影响取决于对手的等级分 (R)
- 显示时四舍五入到1位小数;显示相同时按精确值排名
2. 等级分偏差 (D):默认500
系统对你真实水平的不确定程度
- 高偏差 (D) = 系统对你的水平还不确定
- 低偏差 (D) = 系统对你的等级分有把握
- 对局越多,你的偏差 (D) 越低
- 不玩的时候,偏差 (D) 会随时间上升(最大500)
3. 波动性 (V):默认0.09
你发挥的稳定程度
- 低波动性 (V) = 发挥稳定
- 高波动性 (V) = 结果难以预测
等级分如何变化
即时更新
每局结束后,你的等级分立即更新,反馈即时可见。
普通胜利
- 战胜等级分更高的对手:大幅加分
- 战胜等级分相近的对手:中等加分
- 战胜等级分更低的对手:小幅加分
全胜
全胜计为2局,对等级分的影响约为两倍。
失败
反过来也一样:输给等级分更低的玩家,扣分比输给更高的玩家更多。
先手优势
玩家1(先掷骰的一方)对阵实力相当的对手时胜率略高:根据实际对局统计,约为52%。作为补偿,玩家2获胜时加分略多,落败时扣分略少。
不活跃时
- 你的等级分保持不变(不会衰减)
- 你的偏差 (D) 上升(系统对你的水平越来越不确定)
- 偏差 (D) 上限为500
匹配系统
标准匹配(胜率40–60%)
- 等级分范围:±400分
- 参考等级分 (R) 和偏差 (D)
长时间等待后(等级分范围最多±600)
- 等级分范围逐渐扩大到±600分
- 匹配标准逐渐放宽
取值范围
- 波动性 (V):最大0.1
- 偏差 (D):45–500
- 等级分 (R):最低400,无上限;算法会防止剧烈波动
小贴士
- 经常对局,让偏差 (D) 保持在低位
- 每次至少玩5局,波动性 (V) 才测得准
- 别怕输:系统会考虑对手的实力
- 全胜的影响翻倍,被全胜也一样