双陆棋 – 评分系统

概述

游戏使用Glicko-2评分系统。你的评分在每场游戏后根据结果和对手的评分立即更新。

你的评分档案

1. 评分 (R) - 默认:1500.0

你的技能水平。数字越高意味着玩家越强。

2. 评分偏差 (D) - 默认:500

关于你真实技能的不确定性

3. 波动性 (V) - 默认:0.09

你的表现的一致性

评分如何变化

即时更新

你的评分在每场游戏后立即变化以获得即时反馈

普通胜利

全胜胜利

全胜胜利计为2局游戏,对评分的影响大约是两倍。

失败

同样的逻辑反向适用 - 输给低评分玩家比输给高评分玩家伤害更大。

先手优势

玩家1(先掷骰者)对阵势均力敌的对手时胜率略高——根据实际对局约为52%。为平衡这一点,玩家2获胜时获得的分数略多,落败时失去的分数略少。

处于不活跃状态

匹配系统

标准匹配(40-60%胜率)

长时间等待后(仅±600评分范围)

边界和限制

提示

开始游戏