Backgammon – Ratingsystem
Oversigt
Spillet bruger Glicko-2-ratingsystemet. Din rating opdateres øjeblikkeligt efter hvert spil baseret på resultatet og din modstanders rating.
Din Ratingprofil
1. Rating (R) - Standard: 1500.0
Dit færdighedsniveau. Højere tal betyder stærkere spillere.
- Nye spillere starter ved 1500.0
- Rating ændres baseret på spilresultater
- Modstanderstyrke påvirker pointændringer
- Sejr/tab-påvirkning afhænger af modstanderens Rating (R)
- Vises afrundet til 1 decimal; ved samme værdi afgøres placeringen af den nøjagtige værdi
2. Ratingafvigelse (D) - Standard: 500
Usikkerhed om dit sande færdighedsniveau
- Høj afvigelse (D) = Systemet er usikkert om dit færdighedsniveau
- Lav afvigelse (D) = Systemet er sikker på din rating
- At spille spil reducerer din afvigelse (D)
- Ikke at spille øger Afvigelse (D) over tid (maks 500)
3. Volatilitet (V) - Standard: 0.09
Hvor konsistent din præstation er
- Lav volatilitet (V) = Konsistent spiller
- Høj volatilitet (V) = Uforudsigelige resultater
Hvordan Ratings Ændres
Øjeblikkelige Opdateringer
Din rating ændres øjeblikkeligt efter hvert spil for øjeblikkelig feedback
Normale Sejre
- At besejre højere ratede modstandere: Stor ratinggevinst
- At besejre lignende modstandere: Moderat ratinggevinst
- At besejre lavere ratede modstandere: Lille ratinggevinst
Gammon Sejre
Gammon-sejre tæller som 2 spil, hvilket giver cirka dobbelt rating-effekt.
Nederlag
Samme logik gælder omvendt - at tabe til lavere ratede spillere gør mere ondt end at tabe til højere ratede spillere.
Førstespillers fordel
Spiller 1 (som slår med terningerne først) vinder lidt oftere mod modstandere på samme niveau — omkring 52 % af tiden, målt fra faktiske spil. For at udligne det får Spiller 2 lidt flere point ved sejr og mister lidt færre ved nederlag.
At være inaktiv
- Din rating forbliver den samme (intet ratingforfald)
- Din afvigelse (D) øges (systemet bliver mindre sikkert)
- Maksimal afvigelse (D) er begrænset til 500
Matchmaking
Standard Matching (40-60% sejrsandsynlighed)
- Ratingområde: ±400 point
- Overvejer rating (R) og afvigelse (D)
Efter Lang Ventetid (kun ±600 ratingområde)
- Ratingområde udvides gradvist til ±600 point
- Krav til kampkvalitet lempes gradvist
Grænser og Begrænsninger
- Volatilitet (V): maks 0.1
- Afvigelse (D): 45-500
- Rating (R): Minimum 400, ingen øvre grænse; beregninger forhindrer ekstreme udsving
Tips
- Spil regelmæssigt for at holde Afvigelse (D) lav
- Spil 5+ spil per session for præcis Volatilitet (V) måling
- Bekymr dig ikke om nederlag - systemet tager højde for modstanderstyrke
- Gammon-sejre giver dobbelt påvirkning - men gammon-tab gør også