Backgammon – Ratingsystem
Oversigt
Spillet bruger Glicko-2-ratingsystemet. Din rating opdateres øjeblikkeligt efter hvert spil baseret på resultatet og din modstanders rating.
Din ratingprofil
1. Rating (R) – standard: 1500.0
Dit færdighedsniveau. Højere tal betyder stærkere spillere.
- Nye spillere starter på 1500.0
- Rating ændres baseret på spilresultater
- Modstanderens styrke påvirker ratingændringer
- Hvor meget en sejr eller et nederlag betyder, afhænger af modstanderens rating (R)
- Vises afrundet til 1 decimal; ved samme værdi afgøres placeringen af den nøjagtige værdi
2. Ratingafvigelse (D) – standard: 500
Usikkerhed om dit sande færdighedsniveau
- Høj afvigelse (D) = systemet er usikkert på dit færdighedsniveau
- Lav afvigelse (D) = systemet er sikkert på din rating
- Når du spiller, falder din afvigelse (D)
- Spiller du ikke, stiger din afvigelse (D) over tid (maks. 500)
3. Volatilitet (V) – standard: 0.09
Hvor stabil din præstation er
- Lav volatilitet (V) = stabil spiller
- Høj volatilitet (V) = uforudsigelige resultater
Sådan ændres ratingen
Øjeblikkelige opdateringer
Din rating ændres straks efter hvert spil, så du får feedback med det samme.
Almindelige sejre
- Sejr over højere ratede modstandere: stor ratinggevinst
- Sejr over jævnbyrdige modstandere: moderat ratinggevinst
- Sejr over lavere ratede modstandere: lille ratinggevinst
Gammon-sejre
Gammon-sejre tæller som 2 spil, hvilket giver cirka dobbelt ratingeffekt.
Nederlag
Samme logik gælder omvendt – at tabe til lavere ratede spillere gør mere ondt end at tabe til højere ratede spillere.
Fordelen ved at starte
Spiller 1 (som kaster først) vinder lidt oftere mod jævnbyrdige modstandere – omkring 52 % af gangene, målt ud fra faktiske spil. For at udligne det får Spiller 2 lidt flere point ved sejr og mister lidt færre ved nederlag.
Inaktivitet
- Din rating forbliver den samme (intet ratingforfald)
- Din afvigelse (D) øges (systemet bliver mindre sikkert på din rating)
- Maksimal afvigelse (D) er begrænset til 500
Matchmaking
Standardmatchning (40–60 % sejrsandsynlighed)
- Ratingområde: ±400 point
- Tager højde for rating (R) og afvigelse (D)
Efter lang ventetid (kun ratingområde på ±600)
- Ratingområdet udvides gradvist til ±600 point
- Kravene til matchningen lempes gradvist
Grænseværdier
- Volatilitet (V): maks. 0.1
- Afvigelse (D): 45–500
- Rating (R): minimum 400, ingen øvre grænse; beregningen forhindrer ekstreme udsving
Tips
- Spil regelmæssigt for at holde din afvigelse (D) lav
- Spil 5+ spil pr. session for en præcis måling af volatiliteten (V)
- Bekymr dig ikke om nederlag – systemet tager højde for modstanderens styrke
- Gammon-sejre tæller dobbelt – men det gør gammon-tab også