Table – Sistemul de rating
Prezentare generală
Jocul folosește sistemul de rating Glicko-2. Ratingul tău se actualizează imediat după fiecare joc, în funcție de rezultat și de ratingul adversarului.
Profilul tău de rating
1. Rating (R) - implicit: 1500.0
Nivelul tău de joc. Un număr mai mare înseamnă un jucător mai puternic.
- Jucătorii noi încep de la 1500.0
- Ratingul se schimbă în funcție de rezultate
- Forța adversarului influențează câte puncte câștigi sau pierzi
- Efectul unei victorii sau înfrângeri depinde de ratingul (R) adversarului
- Afișat rotunjit la o zecimală; la egalitate decide valoarea exactă
2. Deviația ratingului (D) - implicit: 500
Incertitudinea privind nivelul tău real
- Deviație (D) mare = sistemul nu e sigur de nivelul tău
- Deviație (D) mică = sistemul are încredere în ratingul tău
- Cu fiecare joc, deviația (D) scade
- Dacă nu joci, deviația (D) crește în timp (max. 500)
3. Volatilitate (V) - implicit: 0.09
Cât de constante sunt rezultatele tale
- Volatilitate (V) mică = jucător constant
- Volatilitate (V) mare = rezultate imprevizibile
Cum se schimbă ratingul
Actualizări imediate
Ratingul se schimbă imediat după fiecare joc, ca să vezi efectul pe loc
Victorii fără marț
- Victorii cu adversari cu rating mai mare: creștere mare de rating
- Victorii cu adversari de nivel apropiat: creștere moderată de rating
- Victorii cu adversari cu rating mai mic: creștere mică de rating
Victorii cu marț
Victoriile cu marț contează cât 2 partide, deci au un efect aproape dublu asupra ratingului.
Înfrângeri
Aceeași logică se aplică invers: o înfrângere cu un jucător cu rating mai mic costă mai mult decât una cu un jucător cu rating mai mare.
Avantajul primului jucător
Jucătorul 1 (care aruncă primul) câștigă puțin mai des împotriva adversarilor de același nivel: în aproximativ 52% din cazuri, conform jocurilor reale. Ca să compenseze, Jucătorul 2 câștigă puțin mai mult la o victorie și pierde puțin mai puțin la o înfrângere.
Inactivitate
- Ratingul tău rămâne același (nu scade cu timpul)
- Deviația (D) crește (sistemul devine mai puțin sigur)
- Deviația (D) maximă este plafonată la 500
Potrivirea adversarilor
Potrivire standard (40-60% șanse de victorie)
- Interval de rating: ±400 de puncte
- Ține cont de rating (R) și deviație (D)
După o așteptare lungă (doar intervalul de rating ±600)
- Intervalul de rating se extinde treptat până la ±600 de puncte
- Criteriile de potrivire se relaxează treptat
Limite
- Volatilitate (V): max. 0.1
- Deviație (D): 45-500
- Rating (R): minimum 400, fără limită superioară; calculele previn variațiile extreme
Sfaturi
- Joacă regulat ca să-ți păstrezi deviația (D) mică
- Joacă 5+ partide pe sesiune pentru o măsurare precisă a volatilității (V)
- Nu-ți face griji pentru înfrângeri: sistemul ține cont de forța adversarului
- Victoriile cu marț au efect dublu, la fel și înfrângerile cu marț