Backgammon – Système de classement

Aperçu

Le jeu utilise le système de classement Glicko-2. Ton classement se met à jour immédiatement après chaque partie selon le résultat et le classement de ton adversaire.

Ton profil de classement

1. Classement (R) : 1500.0 par défaut

Ton niveau. Plus le nombre est élevé, plus le joueur est fort.

2. Déviation du classement (D) : 500 par défaut

L'incertitude sur ton vrai niveau

3. Volatilité (V) : 0.09 par défaut

La régularité de tes résultats

Comment évolue le classement

Mise à jour immédiate

Ton classement change instantanément après chaque partie, pour un retour immédiat.

Victoires simples

Victoires par gammon

Une victoire par gammon compte pour 2 parties : son effet sur le classement est environ doublé.

Défaites

La même logique s'applique à l'inverse : perdre contre des joueurs moins bien classés fait plus mal que perdre contre des joueurs mieux classés.

Avantage du premier joueur

Le Joueur 1 (qui lance les dés en premier) gagne un peu plus souvent contre des adversaires de même niveau : environ 52 % du temps, d'après les parties réellement jouées. En compensation, le Joueur 2 gagne un peu plus de points en cas de victoire et en perd un peu moins en cas de défaite.

Inactivité

Matchmaking

Matchmaking standard (40 à 60 % de chances de victoire)

Après une longue attente (plage de ±600 points uniquement)

Limites et restrictions

Conseils

Commencer la partie