Backgammon – Ratingsystem
Översikt
Spelet använder ratingsystemet Glicko-2. Din rating uppdateras direkt efter varje match utifrån resultatet och motståndarens rating.
Din ratingprofil
1. Rating (R) – standard: 1500.0
Din skicklighetsnivå. Högre tal betyder starkare spelare.
- Nya spelare börjar på 1500.0
- Ratingen ändras efter matchresultaten
- Motståndarens styrka påverkar hur mycket poängen ändras
- Hur mycket en vinst eller förlust påverkar beror på motståndarens rating (R)
- Visas avrundad till 1 decimal; vid lika avgör det exakta värdet
2. Ratingavvikelse (D) – standard: 500
Osäkerheten om din verkliga skicklighet
- Hög avvikelse (D) = systemet är osäkert på din skicklighet
- Låg avvikelse (D) = systemet är säkert på din rating
- När du spelar minskar din avvikelse (D)
- Spelar du inte ökar din avvikelse (D) med tiden (max 500)
3. Volatilitet (V) – standard: 0.09
Hur jämna dina prestationer är
- Låg volatilitet (V) = jämn spelare
- Hög volatilitet (V) = oförutsägbara resultat
Så ändras ratingen
Omedelbara uppdateringar
Din rating ändras direkt efter varje match så att du får omedelbar återkoppling
Vanliga vinster
- Vinst mot högre rankade motståndare: stor ratingökning
- Vinst mot jämbördiga motståndare: måttlig ratingökning
- Vinst mot lägre rankade motståndare: liten ratingökning
Gammonvinster
Gammonvinster räknas som 2 matcher och påverkar ratingen ungefär dubbelt så mycket.
Förluster
Samma logik gäller omvänt – att förlora mot lägre rankade spelare kostar mer än att förlora mot högre rankade.
Fördel för den som börjar
Spelare 1 (som kastar först) vinner lite oftare mot jämbördiga motståndare – ungefär 52 % av gångerna, mätt i verkliga matcher. För att jämna ut det får spelare 2 lite mer vid vinst och tappar lite mindre vid förlust.
Inaktivitet
- Din rating förblir densamma (den sjunker inte med tiden)
- Din avvikelse (D) ökar (systemet blir mindre säkert)
- Avvikelsen (D) är som mest 500
Matchning
Standardmatchning (40-60 % vinstchans)
- Ratingintervall: ±400 poäng
- Tar hänsyn till rating (R) och avvikelse (D)
Efter lång väntan (endast ratingintervall ±600)
- Ratingintervallet vidgas gradvis till ±600 poäng
- Kraven på matchkvalitet sänks gradvis
Gränsvärden
- Volatilitet (V): max 0.1
- Avvikelse (D): 45-500
- Rating (R): minst 400, inget övre tak; beräkningarna förhindrar extrema svängningar
Tips
- Spela regelbundet för att hålla avvikelsen (D) låg
- Spela 5+ matcher per session för en tillförlitlig mätning av volatiliteten (V)
- Oroa dig inte för förluster – systemet tar hänsyn till motståndarens styrka
- Gammonvinster väger dubbelt – men det gör gammonförluster också