Backgammon – Spelregler
Mål
Var först med att ta ut (plocka bort) alla dina 15 brickor från brädet.
Brädets uppställning
Brädet är indelat i 4 kvadranter: uppe till höger, uppe till vänster, nere till höger och nere till vänster. Baren i mitten skiljer de vänstra kvadranterna från de högra (på enheter i stående läge sitter den längst ner).
- Din hemmaplan ligger alltid i de nedre kvadranterna – nere till höger som standard, men du kan byta till nere till vänster med kontrollknappen.
Tärningskast
- Kasta två tärningar i början av din tur
- Kastar du dubbletter flyttar du det talet fyra gånger
- Tärningarnas värden visar hur många tungor en bricka kan flytta
- Tärningarna används en i taget och kan inte återanvändas
Förflyttning
- Du flyttar från dina yttre kvadranter mot din hemkvadrant
- Din motståndare flyttar åt motsatt håll runt brädet
- Varje tärning visar hur många tungor du flyttar i din riktning
Flytta och slå ut
- Du kan flytta till tomma tungor eller till tungor med dina egna brickor
- Tungor med 2+ motståndarbrickor är blockerade
- Flyttar du till en tunga med en ensam motståndarbricka slås den ut till baren
Tillbaka från baren
- Brickor på baren måste gå in igen innan du gör andra drag
- Var du går in igen på motståndarens hemmaplan bestäms av dina tärningar
- Du kan inte gå in igen på tungor som blockeras av 2+ motståndarbrickor
Ta ut brickor
Att ta ut dina brickor från brädet när de har nått din hemmaplan.
- Bara tillåtet när alla dina brickor är på din hemmaplan
- Använd tärningens exakta värde för att ta ut från motsvarande tunga
- Är tärningen högre än vad som behövs tar du ut från den bortersta tungan (bara om inga brickor ligger längre bort)
Använd alla tärningar
Du måste använda alla tärningar om det finns en tillåten dragföljd som gör det. Du får inte göra drag som slösar bort tärningar när andra drag skulle använda alla.
Använd den högre tärningen
När bara en tärning kan spelas måste du använda den högre.
Minimera slöseri med avstånd (pip)
När du tar ut brickor med en tärning som är för hög får du inte slösa med avstånd (pip) om en annan dragföljd använder alla tärningar med mindre spill.
Blockerade lägen
Om inga tillåtna drag finns passas din tur automatiskt
Vinstvillkor
Ta ut alla 15 brickor:
- 1x poäng – om motståndaren har tagit ut minst en bricka
- 2x poäng (gammon) – om motståndaren inte har tagit ut någon bricka
Tiden ute: 2x poäng (gammon) när tidsbanken tar slut – vinnaren måste ta vinsten
Ge upp: 2x poäng (gammon) om inga brickor är uttagna, annars 1x
Tidssystem
- 11 sekunder per tur
- 1 minut 30 sekunders tidsbank per spelare
- Turtiden räknas ner först, sedan används tidsbanken
- När tidsbanken är slut måste motståndaren ta vinsten