बैकगैमन – खेल के नियम
उद्देश्य
बोर्ड से अपने सभी 15 मोहरों को इकट्ठा करने (हटाने) वाले पहले खिलाड़ी बनो।
बोर्ड सेटअप
बोर्ड 4 हिस्सों में बँटा है: ऊपर दाएं, ऊपर बाएं, नीचे दाएं और नीचे बाएं। बार बाएं और दाएं हिस्सों को अलग करता है (पोर्ट्रेट स्क्रीन पर यह नीचे होता है)।
- तुम्हारा घर हमेशा नीचे होता है — डिफ़ॉल्ट रूप से नीचे दाएं; नियंत्रण बटन से इसे नीचे बाएं कर सकते हो।
पासा फेंकना
- अपनी बारी की शुरुआत में दो पासे फेंको
- डबल आने पर वह अंक चार बार चल सकते हो
- पासे के अंक बताते हैं कि मोहरा कितने ख़ाने चल सकता है
- पासे एक-एक करके उपयोग होते हैं और दोबारा उपयोग नहीं हो सकते
चाल
- तुम अपने मोहरों को बोर्ड के चारों ओर अपने घर की तरफ़ चलाते हो
- तुम्हारा प्रतिद्वंद्वी बोर्ड के चारों ओर विपरीत दिशा में चलता है
- हर पासा बताता है कि अपनी दिशा में कितने ख़ाने चलना है
चलना और मारना
- तुम ख़ाली ख़ानों पर या अपने मोहरों वाले ख़ानों पर चल सकते हो
- प्रतिद्वंद्वी के 2+ मोहरों वाले ख़ाने बंद होते हैं
- प्रतिद्वंद्वी के अकेले मोहरे पर चलने से वह मारा जाता है और बार पर चला जाता है
बार से वापसी
- दूसरी चालें चलने से पहले बार के मोहरों को फिर से प्रवेश करना होगा
- प्रतिद्वंद्वी के घर में फिर से प्रवेश कहाँ होगा, यह तुम्हारे पासे तय करते हैं
- प्रतिद्वंद्वी के 2+ मोहरों से बंद ख़ाने पर फिर से प्रवेश नहीं कर सकते
इकट्ठा करना
जब तुम्हारे सभी मोहरे तुम्हारे घर में पहुँच जाएं, तब उन्हें बोर्ड से इकट्ठा करना।
- केवल तभी अनुमति है जब तुम्हारे सभी मोहरे तुम्हारे घर में हों
- पासा जिस ख़ाने को दिखाए, उसी ख़ाने से इकट्ठा करो
- अगर पासा तुम्हारे सबसे पीछे वाले मोहरे के ख़ाने से बड़ा है, तो उसी ख़ाने से इकट्ठा करो
सभी पासों का उपयोग करना होगा
अगर कोई वैध क्रम सभी पासों का उपयोग करने देता है, तो तुम्हें सभी पासों का उपयोग करना होगा। जब कोई दूसरी चाल सभी पासों का उपयोग करती हो, तब तुम ऐसी चाल नहीं चल सकते जिसमें कोई पासा बिना उपयोग के रह जाए।
बड़े पासे का उपयोग करना होगा
जब केवल एक पासे का उपयोग हो सकता है, तो बड़े पासे का उपयोग करना होगा।
दूरी (Pip) की बर्बादी कम करो
ज़रूरत से बड़े पासे से मोहरा इकट्ठा करने पर अतिरिक्त दूरी (pip) बर्बाद होती है। अगर कोई दूसरा क्रम सभी पासों का उपयोग करता है और कम दूरी (pip) बर्बाद करता है, तो तुम्हें वही चलना होगा।
कोई वैध चाल नहीं
अगर तुम्हारे पास कोई वैध चाल नहीं है, तो तुम्हारी बारी अपने-आप पास हो जाती है।
जीतने की शर्तें
सभी 15 मोहरों को इकट्ठा करना:
- 1 खेल के बराबर, अगर तुम्हारे प्रतिद्वंद्वी ने कम से कम एक मोहरा इकट्ठा कर लिया है
- 2 खेलों के बराबर (गैमन), अगर तुम्हारे प्रतिद्वंद्वी ने एक भी मोहरा इकट्ठा नहीं किया है
टाइमआउट: किसी का रिज़र्व समय ख़त्म होने पर 2 खेलों के बराबर (गैमन) — दावा करना ज़रूरी है
हार मानना: अगर हार मानने वाले ने एक भी मोहरा इकट्ठा नहीं किया है, तो 2 खेलों के बराबर (गैमन), वरना 1
टाइमर प्रणाली
- प्रति बारी 11 सेकंड
- हर खिलाड़ी के लिए 90 सेकंड का रिज़र्व समय
- पहले बारी का समय घटता है, फिर तुम्हारा रिज़र्व समय
- जब तुम्हारा रिज़र्व समय ख़त्म हो जाता है, तो तुम्हारे प्रतिद्वंद्वी को जीत का दावा करना होता है