Табла – Правила на играта
Цел на играта
Извади всичките си 15 пула от дъската преди противника.
Подредба на дъската
Дъската е разделена на 4 четвъртини: горна дясна, горна лява, долна дясна и долна лява. Барът разделя левите и десните четвъртини (във вертикален режим е долу).
- Домът ти е винаги долу – по подразбиране долу вдясно, но можеш да го преместиш долу вляво с бутона за управление.
Хвърляне на заровете
- В началото на реда си хвърляш два зара
- При чифт играеш това число четири пъти
- Стойностите на заровете показват колко полета може да се придвижи пулът
- Заровете се играят един по един и не могат да се използват повторно
Движение
- Местиш пуловете си по дъската към своя дом
- Противникът ти се движи в обратната посока по дъската
- Всеки зар показва с колко полета да се придвижиш в своята посока
Блокиране и удряне
- Можеш да местиш пулове на празни полета или на полета със свои пулове
- Полета с 2+ пула на противника са блокирани
- Ако преместиш пул на поле с единичен пул на противника, удряш го и той отива на бара
Влизане от бара
- Пуловете на бара трябва да влязат обратно, преди да правиш други ходове
- Полето за влизане в дома на противника се определя от заровете ти
- Не можеш да влезеш на поле, блокирано от 2+ пула на противника
Изваждане
Изваждане на пуловете от дъската, след като всички са в дома ти.
- Позволено е само когато всичките ти пулове са в твоя дом
- Използвай точната стойност на зара, за да извадиш от съответното поле
- Ако зарът е по-голям от най-далечното ти заето поле, извади пул от него
Изиграй всички зарове
Трябва да изиграеш всички зарове, ако някоя последователност от ходове го позволява. Не можеш да изиграеш ход, който оставя зар неизигран, когато друг ход би изиграл всички.
Изиграй по-големия зар
Когато може да се изиграе само един зар, трябва да изиграеш по-големия.
Минимално хабене на разстояние (pip)
Когато вадиш с по-голям зар от нужното, излишното разстояние (pip) се хаби. Ако друга последователност изиграва всички зарове и хаби по-малко разстояние (pip), трябва да изиграеш нея.
Няма възможен ход
Ако нямаш възможен ход, редът ти се пропуска автоматично.
Условия за победа
Изваждане на всичките 15 пула:
- Брои се за 1 игра, ако противникът е извадил поне един пул
- Брои се за 2 игри (марс), ако противникът не е извадил нито един пул
Изтичане на времето: брои се за 2 игри (марс), когато резервното време свърши – победата трябва да се поиска
Предаване: брои се за 2 игри (марс), ако предаващият се играч няма извадени пулове, иначе за 1
Контрол на времето
- 11 секунди на ход
- Резервно време от 90 секунди за всеки играч
- Първо тече времето за хода, после – резервното ти време
- Когато резервното ти време свърши, противникът трябва да поиска победата