バックギャモン – ゲームルール
目的
相手より先に、15枚のコマをすべてボードから上げる(取り除く)こと。
ボードの構成
ボードは右上・左上・右下・左下の4つのエリアに分かれています。バーが左右のエリアを仕切ります(縦向きの画面では下側にあります)。
- インナーボードは常に下側にあります。初期設定は右下で、操作ボタンで左下に切り替えられます。
ダイスを振る
- 自分のターンの始めに、ダイスを2個振ります
- ゾロ目が出たら、その目で4回動かせます
- ダイスの目は、コマが進めるポイント数を表します
- ダイスは1つずつ使い、同じダイスを二度は使えません
移動
- 自分のコマは、ボードを回るようにして自分のインナーボードへ進みます
- 対戦相手のコマは、ボードを反対方向に進みます
- ダイスの目の数だけ、自分の進む方向へコマを進めます
ブロックとヒット
- 空のポイントまたは自分のコマがあるポイントに移動できます
- 相手のコマが2枚以上あるポイントはブロックされています
- 相手のコマが1枚だけのポイントに止まると、そのコマ(ブロット)をヒットしてバーに送ります
バーからのエンター
- バーにコマがあるときは、ほかのコマを動かす前にエンターする必要があります
- ダイスの目で、相手のインナーボードのどのポイントにエンターするかが決まります
- 相手のコマが2枚以上あるポイントにはエンターできません
コマを上げる
すべてのコマがインナーボードに入ったら、コマをボードから上げていきます(ベアオフ)。
- すべてのコマがインナーボードに入っているときだけできます
- ダイスの目と同じ数のポイントからコマを上げます
- ダイスの目が、コマのある一番遠いポイントより大きいときは、そのポイントからコマを上げます
ダイスはすべて使う
すべてのダイスを使える動かし方があるなら、すべてのダイスを使う必要があります。すべて使える手があるのに、ダイスを余らせる手は選べません。
大きい方の目を使う
1つのダイスしか使えない場合、大きい方の目を使う必要があります。
距離(ピップ)の無駄を最小化
必要より大きい目でコマを上げると、余った距離(ピップ)は無駄になります。すべてのダイスを使えて、無駄がより少ない別の手順があるときは、そちらを選ぶ必要があります。
動かせる手がないとき
動かせる手がない場合、ターンは自動的にパスされます。
勝利条件
15枚すべてのコマを上げたとき:
- 相手がコマを1枚でも上げていれば1ゲーム分(シングル)
- 相手がコマを1枚も上げていなければ2ゲーム分(ギャモン)
時間切れ:持ち時間が尽きると2ゲーム分(ギャモン)。勝利の獲得が必要です
投了:投了した側がコマを1枚も上げていなければ2ゲーム分(ギャモン)、上げていれば1ゲーム分
時間のルール
- ターンごとに11秒
- 各プレイヤーに90秒の持ち時間
- まずターン時間が減り、それが尽きると持ち時間が減っていきます
- 持ち時間が尽きたら、相手が勝利を獲得する必要があります