تخته نرد – قوانین بازی

هدف

اولین بازیکنی باش که همه ۱۵ مهره‌اش را از تخته جمع می‌کند (خارج می‌کند).

چیدمان تخته

تخته به ۴ ربع تقسیم می‌شود: بالا سمت راست، بالا سمت چپ، پایین سمت راست و پایین سمت چپ. «بار» ربع‌های چپ و راست را از هم جدا می‌کند (در صفحه‌های عمودی، پایین قرار دارد).

پرتاب تاس

حرکت

خانه بسته و زدن مهره

ورود مهره زده‌شده

جمع کردن مهره‌ها

جمع کردن مهره‌ها از تخته، وقتی همه آن‌ها در زمین خودی‌ات هستند.

باید از همه تاس‌ها استفاده کنی

اگر راهی برای استفاده از همه تاس‌هایت وجود داشته باشد، باید از همه آن‌ها استفاده کنی. وقتی حرکتی هست که از همه تاس‌ها استفاده می‌کند، نمی‌توانی حرکتی انجام دهی که تاسی بی‌استفاده بماند.

باید از تاس بزرگ‌تر استفاده کنی

وقتی فقط یک تاس قابل بازی است، باید از تاس بزرگ‌تر استفاده کنی.

کاهش هدررفت مسافت (Pip)

وقتی با تاسی بزرگ‌تر از حد لازم مهره جمع می‌کنی، مسافت (pip) اضافه هدر می‌رود. اگر ترتیب دیگری از همه تاس‌هایت استفاده کند و مسافت (pip) کمتری هدر بدهد، باید همان را انتخاب کنی.

وقتی حرکتی نداری

اگر حرکت مجازی نداشته باشی، نوبتت خودکار رد می‌شود.

شرایط برد

جمع کردن هر ۱۵ مهره:

اتمام وقت: وقتی وقت ذخیره یک بازیکن تمام شود، ۲ بازی (مارس) حساب می‌شود - حریف باید برد را بگیرد

تسلیم: اگر بازیکنی که تسلیم می‌شود هیچ مهره‌ای جمع نکرده باشد، ۲ بازی (مارس) حساب می‌شود؛ وگرنه ۱ بازی

سیستم تایمر

شروع بازی