백개먼 – 게임 규칙
목표
15개의 말을 모두 보드에서 빼내는 (모으는) 첫 번째 플레이어가 돼.
보드 구성
보드는 4개의 사분면으로 나뉩니다: 위 오른쪽, 위 왼쪽, 아래 오른쪽, 아래 왼쪽. 중앙 바가 왼쪽과 오른쪽 사분면을 나눕니다 (세로 모드 기기에서는 하단에 위치).
- 홈은 항상 아래 사분면에 있습니다 - 기본적으로 아래 오른쪽이지만, 컨트롤 버튼으로 아래 왼쪽으로 변경할 수 있습니다.
주사위 굴리기
- 턴 시작 시 주사위 2개 굴림
- 같은 숫자가 나오면 해당 숫자로 4번 이동 가능
- 주사위 값은 말이 이동할 수 있는 칸 수를 표시
- 주사위는 한 번에 하나씩 사용되며 재사용할 수 없음
이동
- 외곽 사분면에서 홈 사분면으로 이동해
- 상대는 보드를 반대 방향으로 이동합니다
- 각 주사위는 자신의 진행 방향으로 이동할 칸 수를 표시합니다
이동과 공격
- 빈 칸이나 자신의 말이 있는 칸으로 이동 가능
- 상대 말이 2개 이상 있는 칸은 막힌 것
- 상대 말이 1개 있는 칸으로 이동하면 상대 말을 바로 보냄
바 재진입
- 바에 있는 말은 다른 이동을 하기 전에 재진입해야 함
- 주사위 값에 따라 상대 홈 보드로 재진입
- 상대 말이 2개 이상 있는 칸으로는 재진입 불가
말 빼기
말이 홈 보드에 도달했을 때 보드에서 빼기.
- 모든 말이 홈 보드에 있을 때만 가능
- 정확한 주사위 값을 사용하여 해당 칸에서 말 빼기
- 주사위 값이 필요한 것보다 크면, 가장 먼 칸에서 말 빼기 (그 너머에 말이 없을 때만)
모든 주사위 사용 필수
합법적인 순서가 존재하면 사용 가능한 모든 주사위를 사용해야 합니다. 다른 이동으로 모든 주사위를 사용할 수 있을 때 주사위를 낭비하는 이동을 할 수 없습니다.
큰 주사위 사용 필수
하나의 주사위만 사용할 수 있을 때, 큰 주사위를 사용해야 해.
거리 (핍) 낭비 최소화
베어링 오프 시 초과하는 주사위로, 모든 주사위를 더 적은 낭비로 사용하는 대안이 있다면 거리(핍) 값을 낭비할 수 없어.
막힌 상황
합법적인 이동이 불가능하면 턴이 자동으로 넘어감
승리 조건
완전히 말 빼기 (15개 모두 빼기):
- 1배 점수 - 상대가 적어도 1개 말을 뺀 경우
- 2배 점수 (개먼) - 상대가 말을 하나도 빼지 못한 경우
시간 초과: 예비 시간 만료 시 2배 점수 (개먼) - 선언 필요
항복: 뺀 말이 없으면 2배 점수 (개먼), 있으면 1배
타이머 시스템
- 턴당 11초
- 플레이어당 1분 30초 예비 시간
- 턴 시간이 먼저 감소하고, 그 다음 예비 시간 사용
- 예비 시간이 소진되면 상대가 승리를 선언해야 함